Minggu, 28 Desember 2008

Tugas TAS (jawaban soal TAS)

1. Sebut dan gambarkan Mode Access point?

2. Jelaskan dan gambarkan macam-macam orthogonal channel set?
Tiga Orthogonal Channel Set, yaitu :

  • 2.412 Ghz Channel 1

  • 2.437 Ghz Channel 6

  • 2.462 Ghz Channel 11


Empat Orthogonal Channel Set, yaitu :

  • 2.412 Ghz Channel 1

  • 2.432 Ghz Channel 5

  • 2.552 Ghz Channel 9

  • 2.572 Ghz Channel 13

Selasa, 09 Desember 2008

Pelatihan Toilet pada Kelinci


Secara alami kelinci memilih satu tempat atau lebih (biasanya pojokan) untuk membuang air kecil and air besarnya. Pelatihan buang air kecil lebih dari sekadar menaruh kotak toilet dimana kelinci memilih tempat. Pelatihan buang air besar hanya membutuhkan anda untuk memberikan tempat dimana kelinci tahu bahwa dia tidak akan diserang dengan yang lain. Inilah beberapa anjuran untuk membantu kelinci anda menggunakan kotak toilet.

Apakah umur membuat perbedaan?
Kelinci dewasa lebih mudah dilatih daripada kelinci yang lebih muda, khususnya yang masih kecil. Perhatian kelinci dan kecakapannya untuk belajar bertambah saat kelinci tumbuh. Jika anda memiliki kelinci muda, tetaplah bersamanya. Dan jika anda sedang memutuskan apakah mengadopsi kelinci dewasa atou melatih kelinci dewasa anda, latihlah mereka!

Apakah sterilsasi (Spaying/Neutering) membuat perbedaan?
Ya! Ini sering menjadi faktor yang peling penting. Waktu kelinci mencapai umur 4-6 bulan, hormon mereka menjadi aktif dan mereka biasanya mulai memberi tanda daerah mereka. Dengan mensterilisai kelinci anda, mereka kemungkinan besar akan menggunakan kotak toiletnya dan lebih sehat dan lebih bahagia.

Jenis alas toilet apa yang sebaiknya saya pakai?
Tergantung apa yang tersedia di daerah anda dan kebiasaan kelinci anda. Waktu memilih alas toilet anda harus ingat ini:
- kebanyakan kelinci menghabiskan waktunya di kotak toilet
- kelinci akan selalu mencoba mengunyah sebagian alasnya
- bau kencing kelinci sangat kuat

House Rabbit Society menganjurkan alas organic terbuat dari alfafa, oat, citrus atau kertas.
Hindari alas yang terbuat dari kayu lunak seperti serutan pinus atau cedar atau chips, karena alas ini diperkirakan sebagai penyebab perusak hati pada kelinci yang menggunakannya. Alas kucing dari sisa gandum juga sebaiknya dihindari karena kelinci sering kali memakannya. Karena mengandung gandum, alas ini mengandung karbohidrat dan dapat menyebabkan kegemukan, cecal produksi yang berlebihan, diare, ketidak seimbangan bakteria dan masalah kesehatan lainnya.

Cara lainnya adalah dengan menaruh segenggam rumput kering (hay) di setiap kotak toiletnya, atau gunakan rumput kering sebagai alas toiletnya. Menaruh beberapa lembar kertas koran juga membantu menyerap kencing jadi kelinci anda tidak berdiri di atas air kencingnya. Kebanyakan kertas koran sekarang memakai tinta soya, yang aman untuk kelinci anda tetapi periksa dulu untuk memastikan. Jelas saja, anda perlu mengganti rumput kering sesering kali (setiap hari), karena kelinci anda juga memakannya. Cara in sering membantu mendorong habit toilet yang baik dan juga mendorong mengkonsumsi rumput kering, karena kelinci sering makan di atau dekat saat dia menggunakan kotak toiletnya.

Pro dan kontra berbagai macam jenis alas toilet:

Alas tanah (clay litter) : berdebu jika kelinci anda suka menggali, debu dapat membuat kelinci anda mudah terserang radang paru-paru (pneumonia)
Kristal deodoran pada beberapa alas tanah beracun.
Alas gumpal (clumping litters) akan menggumpal dalam pencernaan kelinci dan saluran pernafasan yang menyebabkan masalah yang serius dan sering kali dapat menyebabkan kematian.
Serutan pinus dan cedar mengeluarkan gas yang dapat merusak hati waktu dihirup oleh kelinci
Alas tongkol jagung (corn cob litter) bukan penyerap dan tidak mengontrol bau dan mempunyai resiko dimakan dan menyebabkan penyumbatan yang mematikan.
Alas oat dan alfafa memiliki kwalitas penyerap bau yang baik tetapi jika kelinci makan ini kebanyakan, mereka dapat menjadi buncit dan menyebabkan kembung; alas ini juga dapat menjadi kompos jika ditambah dengan kotoran kelinci.
Koran penyerap yang baik tetapi tidak menyerap bau.
Alas citrus (citrus based litters) bekerja dengan baik, tidak berbahaya dan dapat dikomposkan, tetapi mungkin susah didapat dan mahal di bebarapa daerah.
Peat Moss: beberapa orang melaporkan sukses dengan peat moss yang juga dapat dikomposkan.
Banyak orang sukses dengan alas yang terbuat dari bubur kertas atau produk kertas daur ulang. Alas ini sangat baik pada penyerapan dan mengurangi bau
Pelet serbut gergaji yang dipadatkan (compressed sawdust pellet): murah, alas dengan daya serap tinggi. Terbuat dari serbuk kayu lunak dan kayu keras tetapi tidak beracun karena senyawa phenolic nya dikeluarkan pada waktu dibuat. Komposisi kayunya juga membantu mengontrol pertumbuhan bakteri dan bau.
Alas dari kulit kayu Aspen aman dan sangat bagus dalam menyerap bau.

Pembersihan dan Pembuangan kotoran
Seringlah membersihkan kotak toilet supaya kelinci anda selalu memakainya. Gunakan cuka putih untuk membersihkan kotoran bandel pada kotak, biarkan basah. Kecelekaan di luar kandang dapat dibersihkan cuka putting atau baking soda. Jika kencingnya telah kering, anda dapat menggunakan permbersih untuk menghilangkan bercak dan bau. Untuk alas organik, anda dapat gunakan sebagai pupuk atau kompos. Kotoran kelinci dapat diberikan langsung ke tanaman sebagai pupuk.

Jenis kandang apa yang bekerja dengan baik?
Gunakan kandang yang cukup besar untuk memuat satu kotak toilet dengan tempat makanan, tempat minuman, mainan dan lainnya dan juga ruangannya masih cukup untuk kelinci untuk merebah. Taruhlah kotak toilet di pojok kandang. Dengan kotak di dalam kandang, waktu kelinci dikandang saat anda tidak dirumah, waktu kandang adalah waktu belajar.

Bagaimana jika kandang kelinci saya tinggi atau pintunya terbuka dari atas sehingga kelinci saya tidak keluar dengan sendirinya?
Jika kandangnya tinggi, buatlah jembatan atau tangga atau buat tumpukan kotak untuk membuat tangga – apa saja supaya dia dapat keluar masuk dengan sendirinya.
Jika pintunya ada di atas, taruhlah panjatan atau kotak di dalam kandang untuk membantunya keluar, papan atau keset untuk membantu dia ke pinggir kandang dan jembatan, tangga atau kotak untuk turun dan naik.

Bagaimana jika kandang kelinci saya terlalu kecil untuk menaruh kotak toiletnya atau tidak memakai kandang?
Jika kelinci anda terlampau kecil untuk kotak toilet maka kemungkinan anda memiliki kandang yang terlalu kecil buat kelinci anda. Atau anda memiliki kelinci mini (dwarf rabbit) dan anda tidak mendapatkan kotak toilet yang kecil. Penggantinya yang baik adalah mangkok panggang pyrex. Ukuran 25 x 25 cm juga cukup untuk kelinci kecil 1-2 kg.
Anda mungkin memiliki kandang dengan dasar kawat/jerugi dan tatakan dibawahnya yang menampung air seninya. Jika begitu maka tatakannya adalah kotak toiletnya dan kandannya adalah dimana kelinci harus pergi. Anda dapat sering menaruh kotak toiletnya di tatakannya dibawah kandang supaya anda tidak perlu mengisi semua tatakannya dengan alas toilet.
Jika anda tidak menggunakan kandang, anda harus menyediakan daerah tertentu untuk kelinci anda. Taruhlah kotak toilet dimana kelinci lebih condong ke tempat itu.

Kotoran vs Air kencing
Semua kelinci akan membuang kotorannya di sekitar kandang untuk menandai daerahnya. Ini bukan kegagalan pelatihan toilet. Sangat penting untuk kelinci anda menandai kandangnya sebagai kepunyaannya supaya pada waktu dia keluar dari kandang di dunia luas rumah anda, dia akan membedakan daerah keluarga anda dengan dirinya dan menghindar untuk menandainya. Untuk mendorong ini, buatlah dia menjadi raja di kandangnya. Cobalah tidak memaksa dia masuk atau keluar – bujuklah dia. Jangan melakukan sesuatu pada kandang kelinci yang tidak sukainya, atau pada kelinci anda pada saat dia di kandang.

Teknik membuat kelinci anda supaya kotorannya tetap di kandang adalah dengan memberi hak kemilikan kandangnya – hargai kandangnya sebagai miliknya.

Jangan menangkap kelinci anda untuk mengeluarkannya; buka pintunya dan biarkan dia keluar jika dan waktu dia mau keluar.
Jangan tangkap dia dan taruh ke kandang kembali atau kandangnya akan menjadi penjara, bukan rumahnya. Giring dia kembali dengan pelan dan biarkan dia memilih untuk masuk menghindari anda. ( Saya berjalan di belakang kelinci saya, bertepuk tangan dan berkata “waktunya tidur”. Mereka tahu bahwa saya tidak akan berhenti menggangunya sampai dia masuk ke kandangnya, jadi dia akan masuk ke dalam kandang kecuali dia rasa dia belum cukup waktunya bermain diluar kandang.)

Ini seperti anak yang pulang ke rumah dan menutup pintunya, karena seseorang memanggil namanya. Mereka dapat membuat tempat bermainnya menjadi kurang nyaman untuknya tetapi mereka tidak dapat menggangunya di dalam rumahnya sendiri.
Jika kelinci baru saja bersama anda, maka tidak apa-apa untuk membawanya ke pintu kandang dan biarkan dia masuk dengan sendirinya – hanya jangan menaruh dia langsung ke kandang dan jangan pernah mengejar dan menjebaknya dan menaruh dia ke dalam kandang.
Jangan menggapai masuk ke kandang untuk mengambil mangkok makanannya – tambatkan mangkoknya dekat pintu supaya mangkok makanannya dapat diisi dengan sedikit gangguan di dalam kandang atau tunggu sampai kelincinya keluar untuk mengisi mangkoknya.
Jangan bersihkan kandang ketika kelincinya masih di dalam kandang – tunggu sampai dia keluar. Dia akan datang menghampiri dan mengawasi anda, bahkan membantu anda memindahkan sesuatu yang anda telah keluarkan dari kandang, selama kelinci ada di luar, dia tidak akan menganggap pembersihan yang anda lakukan sebagai penyerangan ke daerahnya.
Teknik yang sama juga dapat dipakai untuk kelinci yang tidak tinggal di dalam kandang khususnya yang tinggal di sebagian ruangan. Tandai daerah kekuasaannya dengan selotape dan jangan melanggar daerah ini.

Dapatkan kelinci memiliki ruangan berlari?
Meskipun tujuan anda membiarkan kelinci anda memiliki rumah untuk berkeliaran, anda harus dimulai dengan daerah yang kecil. Mulailah dengan kandang dengan ruangan untuk berkeliaran yang kecil dan saat kelinci anda cukup terlatih pada ruangan itu, bertahap perbesar ruangannya. Tetapi lakukan secara bertahap. Jika anda berikan dia kebebasan terlalu banyak sebelum dia siap, dia akan lupa dimana kotaknya dan akan hilang kebiasaan baiknya.

Jadi metode apa yang benar?
Mulailah dengan satu kotak toilet di dalam kandang dan satu kotak atau lebih di daerah kelinci berkeliaran. Jika ia kencing di pojokan kandang bukan di kotak, pindah kotak ke pojok itu sampai dia mengerti. Jangan terlalu dipikirkan jika kelinci anda meringkuk di dalam kotak toiletnya – ini alami. Setelah di menggunakan kotak di dalam kandang, bukan pintu kandangnya dan biarkan di daerah mainnya. Perhatikan dia masuk dan keluar kandang dengan sendirinya. Jika dia menuju ke pojokan yang tidak ada kotaknya, atau mengangkat ekornya, bilang “jangan” dengan suara tegas. Dengan hati-hati giringlah dia ke dalam kandang dan ke kotak toiletnya, atau ke salah satu kotak toiletnya dalam ruangannya. Tetapi, hati-hati, jangan sampai membuat kandang atau kotak toilet seperti tempat hukuman. Segenggam rumput kering (hay) dalam kotak akan lebih diterima. Setelah dia memakai kotaknya pertama kali, pujilah dia dan berikan dia makanan camilan favoritnya. Setelah dia menggunakan kotak toiletnya beberapa kali, anda berhasil karena kebiasaan/habitnya akan mulai terbentuk.
Setelah dia telah terlatih di ruangannya itu, anda dapat memperlebar ruangannya. Jangan tergesa-gesa melakukan proses ini. Dan jika daerahnya menjadi luar atau termasuk lantai dua, pastikan juga memberi kotak toiletnya lagi, jadi tidak membingungkannya. Ingat, setelah dia lebih yakin dan menggunakan kotak lebih sedikit, anda dapat mulai mengangkat kotak toiletnya yang tidak terpakai. Ajak kelinci anda pada rutin sehari-hari dan coba tidak membuat bervariasi. Kelinci sangat habitual dan setelah rutin terbentuk, dia biasanya lebih suka tetap pada itu.

Berapa banyak kotak toiletnya?
Lebih banyak lebih bagus, khususnya jika kelinci anda agak lamban belajarnya, atau masih susah memilih kotak mana yang dia mau. Setelah habitnya membaik, anda dapat mengurangi jumlah kotak toiletnya.

Melempar alasnya keluar dari kotak
Beberapa kelinci suka menendang keluar alas dari kotak. Anda dapat menggunakan kotak toilet dengan tutup untuk memecahkan masalah ini. Anda juga dapat mencoba dengan menggunakan jenis alas lain.

Kencing dipinggir luar kotak toilet
Masalah kedua adalah posisi saat kelinci kencing yang terlalu ke pinggir kotak toilet sehingga kencingnya keluar dari kotak toilet. Jalan keluar masalah ini adalah dengan menggunakan kotak toilet yang ada penutupnya. Solusi lainnya adalah dengan menggunakan panci atau tube dengan sisinya lebih tinggi. Solusi lainya juga dengan pengaman (urine guard) untuk ditaruh di belakang kandang untuk mencegah keluarnya semprotan kencing keluar dari kandang.

Apa yang harus dilakukan jika kelinci saya bersikeras menggunakan daerah yang lain?
Kompromi. Biarkan saja jika kelinci anda terus menerus kencing di daerah yang tidak ada kotak toiletnya, taruh kotak toiletnya di situ yang dia mau, meskipun anda harus memindahkan kandangnya atau memindahkan meja anda. Akan lebih mudah mengikuti dia daripada harus mencoba bekerja melawan kelinci yang kukuh.

Kesalahan pelatihan toilet apa yang biasa terjadi?

1. Melepas kelinci anda keluar kandang dan tidak mengawasi dengan perhatian penuh.
Anda tidak dapat menonton TV atau membaca koran atau berbicara di telepon dan berharap pikiran anda tertuju pada apa yang kelinci anda kerjakan setiap detik – jika dia kencing tanpa ketahuan dan tidak digiring masuk ke kotak toilet, dia akan lebih lamban belajarnya daripada yang diperkirakan.

2. Terburu-buru
Kelinci memerlukan waktu. Barangkali itulah anugrahnya yang diberikan untuk anda di dunia ramai ini. Mereka memerlukan anda untuk berhenti untuk duduk dan mengawasi dan tidak melakukan lainnya. Disamping mendapat kelinci yang terlatih, anda juga mendapatkan waktu setiap hari untuk memperhatikan makhluk kecil yang mepesona ini menjelajah, melewati waktu untuk kesenangan dan menghibur anda dengan kekelinciannya.

Apa yang harus saya lakukan jika kelinci saya mulai kencing bertestesan/berceceran di kandang bukan menggunakan kotak toiletnya?

Tetesan biasanya menandakan adanya infeksi pada kandung kemih. Bawahlah kelinci anda ke dokter hewan yang biasanya akan diberikan obat antibiotik. Jika tetesan berhenti, anda tahu bahwa itu masalahnya.

Jika tetesan nya lebih dari tetesan atau jika obat antibiotiknya tidak membuat berhenti, perhatikan faktor lain yang mungkin membuat kelinci anda mereka merasa tidak aman seperti hewan peliharan baru, tamu, perubahan lokasi kandangnya atau lainnya. Sesuatu yang membuat kelinci anda menandai kandangnya secara berlebihan.

Mengapa kelinci saya kencing atau membuang kotorannya di pinggir kotak toiletnya?
Ada tiga hal umum yang berhubungan dengan kebiasaan toilet yang buruk (khususnya jika kelinci anda sudah terbiasa memakai kotak toiletnya): infeksi saluran kencing, prilaku dan daerah kekuasaan.

1. Infeksi saluran kencing: lumpur kandung kemih; kencing batu; penyakit ginjal. Ini semua harus dirawat oleh dokter.

2. Tingkah laku

Setelah penyebab fisiologis dihapuskan, masalah prilaku kelihatan seperti ini:
Seekor kelinci membuang kotorannya di sekitar kotak toiletnya karena stres, contohnya perubahaan rutin seperti waktu berkeliaraannya lebih pendek daripada biasanya, tamu, anak-anak pulang dari sekolah atau kamping, peristiwa apa saja baik yang bagus maupun yang buruk. Dapat juga satu kejadian yang menakutkan seperti bunyi yang keras mendadak saat dia di kotak toiletnya dan kemudian dia menghubungkan dengan keberadaannya di toilet. Apapun alasannya, dia merasa tidak aman dan mencoba membangun rasa percaya diri dengan menandai kembali daerah kekuasaannya. Jika stres ini tidak dihilangkan, memikirkan penyebab lainnya tidak ada hubungannya. Faktor yang terpenting bukan kejadian pertama kali tetapi kebiasaan yang sering tumbuh karena itu. Ia kencing disamping kotah hari ini karena ia melakukannya juga kemarin. Banyak orang yang tidak melakukan apa-apa pada saat kejadian pertama kali. Khususnya dengan kelinci yang biasanya sudah selalu memakai kotak toiletnya. Orang pikir itu hanya kebetulan saja dan akan hilang dengan sendirinya. Inilah yang memberikan waktu untuk kebiasaan ini mulai terbentuk. Pada hari ke tiga, kebiasaan mulai terbentuk dan pembetulan untuk penyebabnya tidak akan memecahkan masalah.

Bagaimana memecahkannya? Biasa saja: pengurungan, pujian, hadiah, pemantauan dan pengawasan dengan waspada selama waktu berkeliarannya. Tetapi metode ini ada timbal baliknya. Umumnya membutuhkan perubahan rutin kelinci yang biasanya juga menyebabkan perubahan prilaku. Saya mengerti tidak ada jalan yang mudah untuk memecahkan masalah ini. Jalan kasarnya adalah dikurung, dipuji dengan sedikit merubah rutin biasanya. Sering kali saya memberi kotak toilet tambahan. Sesuatu yang baru membuat kotak nya lebih menarik. Ia akan loncat untuk melihat-lihat. Dan wala! Dia membuang kotorannya di dalam kotak. Inilah prilaku yang baik, pantas mendapatkan hadiah yang banyak. Sering kali, lebih mudah membuat kelinci masuk ke kotak toilet yang baru daripada kotak yang lama.

Penting untuk anda mengerti bahwa proses ini memerlukan waktu. Seekor kelinci yang terlatih dengan baik selama 3 tahun dan kencing disamping kotak selama 3 hari dan memerlukan 3 minggu pelatihan intesif untuk kembali prilaku nya yang baik. Mengapa kebiasaan yang jelek memerlukan waktu panjang untuk merubahnya daripada memulainya sementara kebiasaan yang baik tidak?

3. Daerah kekuasaan
Seekor kelinci yang biasa memakai kotak toiletnya mulai kencing dilantai disamping kotak toilet dekat pintu kandang saat kelinci lain datang. Setelah ia terbiasa dengan kelinci lain dan ia sudah cukup menandai daerahnya, ia berhenti kencing di lantai dan kembali menggunakan kotak toiletnya.

TIPS MEMILIH IMAGE JPG, GIF, ATAU PNG

Ketika menulis sebuah artikel, berita atau apa saja di web/blog, akan terasa kurang jika senantiasa hanya berupa text. Image atau gambar kadang sangat diperlukan selain untuk memperindah tampilan, juga memberikan gambaran yang lebih jelas tentang artikel yang kita tulis. Ada beberapa format image yang biasa digunakan di web, yaitu JPG, GIF dan PNG. Sebagian orang tidak begitu memperhatikan pemilihan image ini, karena yang sering dikenal selama ini JPG, maka hanya itu yang digunakan. Memang format JPG mempunyai ukuran yang relatif kecil, tapi apakah senantiasa seperti itu ?


gif png jpg


Pemilihan image ini sangat mempengaruhi kecepatan web / artikel kita ditampilkan, jika ukuran besar maka loading juga akan lambat dan sebaliknya, maka selain kualitas, ukuran juga penting untuk diperhatikan. Berikut karakteristik secara singkat ketiga format image tersebut.


GIF (Graphic Interchange Format)


GIF ini pada awalnya merupakan format yang banyak digunakan untuk web, bahkan telah menjadi format standard ( dikenalkan sejak 1987). Meskipun GIF dapat mangandung berbagai macam warna 24-bit ( 16.777.216 macam warna ), tetapi satu image gif hanya dapat mempunyai kombinasi sebanyak 256 warna (8-bit-per-pixel), sehingga untuk gambar dengan kombinasi warna yang banyak seperti foto, jika diubah ke format GIF akan terlihat pecah-pecah. Format ini cocok untuk file dengan tampilan warna yang terbatas/sederhana, seperti gambar dengan blok warna-warna tertentu, garis dan text. Keunggulan format ini dapat digunakan untuk menyimpan animasi, sehingga masih sering digunakan untuk banner (iklan). Karena masalah lisensi kompresi yang digunakan, maka dibuatlah format pengganti GIF yaitu PNG.

JPG atau JPEG ( Joint Photographic Experts Group )


Pasti sebagian besar kita sudah tidak asing lagi dengan JPG. Format ini cocok untuk gambar dengan kombinasi warna yang banyak dan komplek, seperti foto pemandangan dan sebagainya, karena menyimpan warna 24-bit. Oleh karena itu format ini paling umum digunakan dalam dunia fotografi, mengingat ukuran file yang relatif kecil dengan kualitas yang tetap bagus. Jika ingin menampilkan gambar dengan kombinasi warna yang kompleks, dan ingin tetap mempertahankan kualitas tampilan, maka jpg merupakan pilihan terbaik. Hanya saja, JPG tidak mendukung transparansi.

PNG (Portable Network Graphic)


Berawal karena masalah lisensi format GIF, maka dibuatlah format PNG ini. Pada awalnya dukungan PNG masih terbatas, tetapi saat ini hampir semua browser sudah mendukung format ini. Tidak seperti GIF, format ini dapat menyimpan kombinasi warna 24-bit, tidak terbatas hanya 256 warna. Ukuran file yang dihasilkan relatif lebih kecil dari format GIF. Terdapat banyak kelebihan dibanding format GIF, hanya saja PNG tidak bisa menyimpan animasi, meskipun ada format turunan untuk animasi, yaitu MNG. Selain itu, browser lama seperti Internet Explorer 3 dan sebelumnya ( jika masih ada yang memakai) belum mendukung format ini.

Seperti GIF, format ini sangat cocok untuk menyimpan image dengan kombinasi warna yang sederhana, seperti text garis dan blok warna. Image dengan ukuran lebar dan tinggi yang besar dapat mempunyai ukuran yang sangat kecil, jika hanya terdiri beberapa blok warna dan text saja. Tetapi sebaliknya, walaupun gambar cukup kecil, tetapi jika kombinasi warnanya cukup komplek, seperti pemandangan, foto dan sejenisnya maka ukurannya akan besar. Keunggulan lain format ini adalah dapat menyimpan transparansi / alpha channel.

TIPS MEMBELI SEPATU

Tips MEMBELI SEPATU

[9 Des 2008]

Jika Anda ingin membeli sepatu. iangan lupa memperhatikan saat yang tepat untuk mencoba. Pagi, sore, sianq bahkan malam.

Berikut ini Tips jika Anda ingin membeli sepatu di toko-toko. - Jangan pernah menyuruh orang lain membelikan sepatu untuk anda dengan patokan ukuran tertentu. Masing-masing pabrik sepatu mempunyai standar ukuran yang berbeda, walaupun berbeda tipis.
- Saat mencoba sepatu, lakukan dengan berdiri.
- Untuk patokan ukuran, percayalah pada kaki kanan anda, karena biasanya kaki sebelah kanan lebih besar daripada sebelah kiri.
- Jika ingin ke toko sepatu, pergilah pada siang atau sore hari. Jangan membeli sepatu pada pagi hari. Karena pada saat siang atau sore hari kaki anda sudah mengembang karena anda sudah banyak melakukan aktivitas seharian. Jadi, sepatu yang Anda beli tidak akan kesempitan. Pergi ke toko sepatu pada malam hari juga kurang diajurkan karena warna sepatu yang ada di gerai banyak dipengaruhi cahaya lampu.
- Cobalah sepatu tersebut kedua-duanya. Jangan mencoba salah satunya. Setelah mencoba kedua-duanya, berjalan-jalanlah sebentar di dalam toko untuk memastikan apakah sepatu anda benar-benar nyaman dipakai.
- Jangan membeli sepatu yang ada di pajangan karena past! sudah sering dicoba oleh pengunjung sehingga sepatu itu sudah melar. Mintalah pramuniaga untuk mengambil-kan sepatu baru di gudang persediaan.
- Jika anda membeli sepatu dari bahan sintetis, biasanya ukuran sepatu tersebut tetap. Pilihlah yang benar-benar
pas. Namun, jika sepatu tersebut dari kulit asli, biasanya ukurannya mengembang sesuai dengan kaki kita.
- Jika memilih sepatu kulit, pilihlah hak yang mantap, bantalan yang cukup tebal dan baik sehingga sanggup memberikan fleksibilitas pada telapak kaki.
- Sol yang terlalu tipis atau kaku membuat kaki mudah nyeri.
- Jika telapak kaki lebar, pilihlah sepatu dengan ujung agak ramping. Fungsi dari bentuk sepatu tersebut adalah untuk menyamarkan bentuk kaki anda. Jika kaki anda pendek, pilihlah sepatu dengan hak tidak terlalu tebal karena akan memperjelas bentuk kaki. Bila kaki anda panjang dan indah, pilihlah sepatu yang bagian belakangnya terbuka sehingga tungkai akan terlihat lebih kecil dan cantik.
- Belilah sepatu yang sesuai dengan busana yang akan anda pakai. Sepatu jenis tertutup dengan hak tinggi boleh dipadukan dengan gaun malam atau busana kantor. Sepatu yang terbuka dapat dipadukan dengan busana semi formal. Sepatu terbuka berbentuk persegi dengan hak rendah dan terbuka sangat cocok untuk busana santai.
- Semakin tinggi hak sepatu dan semakin tipis, semakin besar resiko terhadap kaki. Selingilah pemakaian sepatu hak tinggi dengan hak rendah. Sepatu berhak 8 cm atau lebih menyebabkan rasa nyeri dan pegal di bagian pantat, pinggul.dan punggung bagian bawah. Tidak Cuma itu, telapak dan jari kaki pun bisa mengalami penebalan. Selamat mencoba!

Rabu, 03 September 2008

Rekayasa Sistem Informasi Kel. 5

SISTEM PENERIMAAN SISWA BARU

SMP 1 KERTEK

TAHAP I

(Kelompok 5)



DISUSUN OLEH :

UMI NADHIROH 07.0511.0113

M. EDI MUNAWAR 07.0511.0056

SHOFAUDDIN UZZA 07.0511.0094

NICO HADI SAPUTRA 07.0511.0074

SEKAR EKKA PRAMESTI 07.0511.0093


TEKNISI DAPODIK (D3TKJ) KELAS B

FAKULTAS TEKNIK

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MAGELANG


2008

  1. PENDAHULUAN

Sistem Informasi berasal dari kata Sistem yang berarti suatu kesatuan yang terdiri dari dua atau lebih komponen atau sub sistem yang berinteraksi untuk mencapai suatu tujuan dan Informasi adalah hasil dari pengolahan data dalam suatu bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi penerimanya, yang menggambarkan suatu kejadian-kejadian (event) yang nyata (fact) yang digunakan untuk mengambil keputusan. Dari kedua hal diatas dapat diambil kesimpulan bahwa sistem informasi adalah suatu kesatuan sistem yang menyajikan hasil dari pengolahan data yang lebih berarti yang dapat digunakan sebagai dasar pengambilan keputusan untuk mencapai suatu tujuan.

Sistem informasi manajemen pendidikan merupakan sekumpulan sistem informasi yang saling berinteraksi, terkoordinasi secara terpadu, sehingga mampu mentransformasi data menjadi informasi yang berguna bagi para menejer pendidikan dalam melaksanakan peran dan fungsinya guna mencapai tujuan yang telah ditetapkan sesuai dengan visi dan misi entitas organisasi pendidikan.

Dalam hal ini kita mengambil konsep tentang sistem informasi menejemn pendidikan guna membantu mempermudah pengolahan data dalam suatu organisasi atau instansi pendidkan. Yang dalam hal ini kami menyajikan suatu sistem informasi dalam Penerimaan Siswa Baru pada Sekolah Menengah Pertema (SMP). Hal ini di dasarkan pada pentingnya penerapan suatu sistem informasi untuk mempermudah pengolahan data dalam Penerimaan Siswa Baru.


  1. LATAR BELAKANG

SMP 1 Kertek adalah salah satu SMP Negeri yang telah berstandar Nasional yang lokasinya terletak di Karangluhur, Kertek, Wonosobo. Sekolah ini sudah berdiri agak lama, dan juga di sekolah ini telah lama memuat TIK (Teknologi Informasi dan Komunikasi) sebagai salah satu mata pelajaran wajib.

Dalam setiap tahunnya SMP 1 Kertek membuka Penerimaan Siswa Baru pada akhir tahun ajaran setelah usai Ujian Nasional dan Ujian Sekolah. Untuk mengikuti perkembangan teknologi informasi, khususnya di dunia pendidikan Indonesia, maka perlu dibangun suatu sistem informasi Penerimaan Siswa Baru di SMP 1 Kertek yang dapat diterapkan sesuai dengan keadaan dan kondisi di SMP 1 Kertek dan sekitarnya.

Pembuatan Sistem Informasi Penerimaan Siswa Baru ini perlu dilakukan demi tercapainya peningkatan kinerja sekolah, khususnya dalam hal Penerimaan Siswa Baru.

  1. RUMUSAN MASALAH

Proyek ini memiliki rumusan masalah sebagai berikut :

      1. Bagaimana Sistem Penerimaan Siswa Baru yang telah diterapkan?

      2. Data-data apa sajakah yang dibutuhkan dalam proses Penerimaan Siswa Baru?

      3. Bagaimana langkah untuk membuat suatu sistem Penerimaan Siswa Baru yang lebih efektif dan efisien?

  1. TUJUAN

Adapun tujuan penerapan sisten informasi ini adalah :

  1. Mempermudah pengolahan data penerimaan siswa baru Sekolah menengah pertama (SMP).

  2. Memanfaatkan fasilitas komputer dan perangkat pendukung yang sudah tersedia.

  3. Menerapkan Mata Kuliah RSI kedalam kehidupan nyata.

  4. Mencapai efektifitas dalam setiap Penerimaan Siswa Baru.

  5. Mencapai efisiensi dalam setiap Penerimaan Siswa Baru.

  6. Mempermudah pelaksanaan Penerimaan Siswa Baru.

  1. BATASAN MASALAH

Bagaimana sistem ini berjalan dan untuk siapa sistem ini dibuat berdasarkan sasaran pengguna antara lain, seorang Administrator Pendidikan, tenaga pendidikan atau seorang manajer dalam dunia pendidikan khususnya para Panitia Penerimaan Siswa Baru.

  1. METODOLOGI

  1. Observasi

Pencarian data yang diperlukan dalam penyusunan laporan analisi Penerimaan Siswa Baru ini kami menggunakan metode observasi dalam pendekatan dan perolehan data yang dibutuhkan. Hal ini dengan melakukan penelitian langsung ke instansi terkait.

  1. Wawancara

Dalam mengumpulkan data-data yang dibutuhkan, kami melakukan wawancara kepada pihak terkait untuk memperoleh keterangan tentang bagaimana sistem Penerimaan Siswa Baru di SMP 1 Kertek.

  1. Diskusi Kelompok

Dalam diskusi kelompok yang kami lakukan kami membahas bagaimana hal-hal yang akan kami lakukan dan kerjakan untuk terselesaikannya tugas tahap 1 ini.

Tabel Kegiatan

Langkah-Langkah

Tanggal Kegiatan

Yang mengerjakan

Diskusi Kelompok (Pembagian Tugas)

10 Juli 2008

Semua Anggota (Edy M., Umi N., Sekar E.P., S. Uzza, Nico H.S.)

Pengumpulan Data dan Wawancara

15 Juli 2008

Umi Nadhiroh

Pembuatan konsep awal (Pendahuluan, Latar Belakang, Rumusan Masalah, Batasan Masalah, Metodologi)

18 Juli 2008

Umi N., Edy M., S. Uzza, Nico H. S.

Upload Data

18 Juli 2008

S. Uzza, Umi N.

Pembuatan diagram

20 Juli 2008

Umi N., Edy M.

Pembuatan Laporan

21 Juli 2008

Semua Anggota

G. IDENTIFIKASI ORGANISASI

  • Nama Organisasi : SMP 1 Kertek

  • Alamat : Karangluhur, Kertek, Wonosobo

  • Bidang gerak : Pendidikan (Sekolah Menengah Pertama)

  • Contact Person : Telp . (0286) 329157

  1. DESKRIPSI

  1. Nama Sistem : Sistem Penerimaan Siswa Baru (PSB) SMP 1 Kertek

  2. Tujuan : Mencapai efektifitas dan efisiensi Penerimaan Siswa Baru di SMP 1 Kertek
    dalam menerima calon siswa ber-SDM tinggi.

  3. Penanggung Jawab Sistem : Panitia Penerimaan Siswa Baru

  4. Model Sistem yang sedang berjalan :

    1. Struktur Organisasi Sekolah

Kepala Sekolah : Parwanto, S.Pd.

Wakil Kepala : Supriyanto, S.Pd.

Wa.Ka. Ur. Kurikulum : Sobron Nur J., S.Pd., Sukarno, S.Pd.

Wa.Ka. Ur. Kesiswaan : Pranata

Wa.Ka. Ur. Sarpras. : Sumadi, Turahman

Wa.Ka. Ur. Humas : Marsidah, B.A.

Ka. Tata Usaha : Wahyono

(bagan Struktur Organisasi Sekolah Terlampir)


    1. Struktur Panitia Penerimaan Siswa Baru 2008

Penanggung Jawab : Kepala Sekolah

Ketua Panitia : Marsidah, B.A.

Wakil Ketua : Pranata

Sekretaris : Tien Sumartini, S.Pd.

Bendahara : Sri Heryanti

Bag, Perlengkapan : Sumadi, Turahman

Humas : Sukarno, S.Pd., Didik Agus S., S.Pd.


b. Diagram Arus Data :

DFD (Data Flow Diagram) Konteks

Diagram Konteks




DFD Level 0

    1. Diagram Relasi Entitas


  1. Teknologi yang dipakai dalam sistem : dengan komputer dan manual

  2. Persoalan dan peluang yang ada berdasarkan PIECES framework :

  1. Persoalan yang sekarang ada berdasarkan PIECES framework :

  1. Performance : saat ini kinerja sistem dapat dibilang cukup baik, hanya saja belum terkomputerisasi.

  2. Information : informasi yang disajikan saat ini kurang interaktif.

  3. Economics : belum ada keuntungan dari sistem saat ini.

  4. Control : keamanan masih baik melihat lingkungan yang masih stabil.

  5. Efficiency : saat ini masih dapat dibilang belum efisien baik dari sisi panitia dan si pendaftar dalam melakukan prosesnya masing-masing.

  6. Service : layanan yang diberikan saat ini cukup baik.

  1. Peluang perbaikan berdasarkan PIECES framework :

  1. Performance : dengan adanya SI PSB yang tersusun rapi, maka kinerja PSB di SMP 1 Kertek dapat ditingkatkan.

  2. Information : informasi dapat disajikan dengan lebih interaktif dan komunikatif

  3. Economics : keuntungannya berkas tersimpan rapi dan mudah dicari jika suatu saat akan digunakan lagi dan secara tidak langsung dapat mengurangi anggaran yang tadinya digunakan untuk membeli kertas formulir, biaya print formulir, dan biaya penggandaan formuli.

  4. Control : keamanan sistem lebih terjaga karena adanya pembagian level user.

  5. Efficiency : bagi panitia dan pendaftar akan lebih nyaman dan mudah dalam melakukan proses masing-masing, dalam hal ini panitia melakukan proses melayani pendaftar, dan si pendaftar melakukan proses pendaftaran.

  6. Service : layanan lebih baik


  1. ANALISA KEBUTUHAN PENGGUNA

Dalam sistem Penerimaan Siswa Baru ini ditujukan pada Panitia Penerimaan Siswa Baru dan Calon Siswa Baru, untuk mempermudah dan efisiensi dalam proses penerimaan siswa baru. Sistem ini ditampilkan dengan sederhana agar mudah di mengerti dan diterapkan, karena kami juga memberikan petunjuk penggunaan sistem ini.


  1. DAFTAR PUSTAKA

http://www.Ilmu-Komputer.com/


  1. LAMPIRAN

Daftar Pertanyaan Wawancara:

      1. Bagaimana Sistem Penerimaan Siswa Baru di SMP 1 Kertek?

      2. Siapa sajakah yang terlibat dalam Penerimaan Siswa Baru?

      3. Apakah menurut Bapak sistem yang diterapkan sudah efektif?

      4. Apa sajakah upaya yang dilakukan untuk meningkatkan agar lebih efektif?

      5. Bagaimana rencana sistem Penerapan SiswaBaru yang akan diterapkan untuk tahun depan?

Lampiran Struktur Organisasi Sekolah


STRUKTUR ORGANISASI SMP 1 KERTEK




Keterangan :

------- : Garis Koordinasi

_____ : Garis Komando

Kamis, 17 April 2008

Router Dinamik OSPF (Purwono Hendradi, M.Kom)

TUGAS KELOMPOK JARINGAN KOMPUTER

Open Shortest Path First (OSPF)

Teknologi link-state dikembangkan dalam ARPAnet untuk menghasilkan protokol yang terdistribusi yang jauh lebih baik daripada protokol distance-vector. Alih-alih saling bertukar jarak (distance) ke tujuan, setiap router dalam jaringan memiliki peta jaringan yang dapat diperbarui dengan cepat setelah setiap perubahan topologi. Peta ini digunakan untuk menghitung route yang lebih akurat daripada menggunakan protokol distance-vector. Perkembangan teknologi ini akhirnya menghasilkan protokol Open Shortest Path First (OSPF) yang dikembangkan oleh IETF untuk digunakan di Internet. Bahkan sekarang Internet Architecture Board (IAB) telah merekomendasikan OSPF sebagai pengganti RIP.

Prinsip link-state routing sangat sederhana. Sebagai pengganti menghitung route "terbaik" dengan cara terdistribusi, semua router mempunyai peta jaringan dan menghitung semua route yang terbaik dari peta ini. Peta jaringan tersebut disimpan dalam sebuah basis data dan setiap record dalam basis data tersebut menyatakan sebuah link dalam jaringan. Record-record tersebut dikirimkan oleh router yang terhubung langsung dengan masing-masing link.

Karena setiap router perlu memiliki peta jaringan yang menggambarkan kondisi terakhir topologi jaringan yang lengkap, setiap perubahan dalam jaringan harus diikuti oleh perubahan dalam basis data link-state yang terletak di setiap router. Perubahan status link yang dideteksi router akan mengubah basis data link-state router tersebut, kemudian router mengirimkan perubahan tersebut ke router-router lain.

Protokol yang digunakan untuk mengirimkan perubahan ini harus cepat dan dapat diandalkan. Ini dapat dicapai oleh protokol flooding. Dalam protokol flooding, pesan yang dikirim adalah perubahan dari basis data serta nomor urut pesan tersebut. Dengan hanya mengirimkan perubahan basis data, waktu yang diperlukan untuk pengiriman dan pemrosesan pesan tersebut lebih sedikit dibandingdengan mengirim seluruh isi basis data tersebut. Nomor urut pesan diperlukan untuk mengetahui apakah pesan yang diterima lebih baru daripada yang terdapat dalam basis data. Nomor urut ini berguna pada kasus link yang putus menjadi tersambung kembali.

Pada saat terdapat link putus dan jaringan menjadi terpisah, basis data kedua bagian jaringan tersebut menjadi berbeda. Ketika link yang putus tersebut hidup kembali, basis data di semua router harus disamakan. Basis data ini tidak akan kembali sama dengan mengirimkan satu pesan link-state saja. Proses penyamaan basis data pada router yang bertetangga disebut sebagai menghidupkan adjacency. Dua buah router bertetangga disebut sebagai adjacent bila basis data link-state keduanya telah sama. Dalam proses ini kedua router tersebut tidak saling bertukar basis data karena akan membutuhkan waktu yang lama.

Proses menghidupkan adjacency terdiri dari dua fasa.Fasa pertama, kedua router saling bertukar deskripsi basis data yang merupakan ringkasan dari basis data yang dimiliki setiap router. Setiap router kemudian membandingkan deskripsi basis data yang diterima dengan basis data yang dimilikinya. Pada fasa kedua, setiap router meminta tetangganya untuk mengirimkan record-record basis data yang berbeda, yaitu bila router tidak memiliki record tersebut, atau nomor urut record yang dimiliki lebih kecil daripada yang dikirimkan oleh deskripsi basis data. Setelah proses ini, router memperbarui beberapa record dan ini kemudian dikirimkan ke router-router lain melalui protokol flooding.

Protokol link-state lebih baik daripada protokol distance-vector disebabkan oleh beberapa hal: waktu yang diperlukan untuk konvergen lebih cepat, dan lebih penting lagi protokol ini tidak menghasilkan routing loop. Protokol ini mendukung penggunaan beberapa metrik sekaligus. Throughput, delay, biaya, dan keandalan adalah metrik-metrik yang umum digunakan dalam jaringan. Di samping itu protokol ini juga dapat menghasilkan banyak jalur ke sebuah tujuan. Misalkan router A memiliki dua buah jalur dengan metrik yang sama ke host B. Protokol dapat memasukkan kedua jalur tersebut ke dalam forwarding table sehingga router mampu membagi beban di antara kedua jalur tersebut.

Rancangan OSPF menggunakan protokol link-state dengan beberapa penambahan fungsi. Fungsi-fungsi yang ditambahkan antara lain mendukung jaringan multi-akses, seperti X.25 dan Ethernet, dan membagi jaringan yang besar mejadi beberapa area.

Telah dijelaskan di atas bahwa setiap router dalam protokol link-state perlu membentuk adjacency dengan router tetangganya. Pada jaringan multi-akses, tetangga setiap router dapat lebih dari satu. Dalam situasi seperti ini, setiap router dalam jaringan perlu membentuk adjacency dengan semua router yang lain, dan ini tidak efisien. OSPF mengefisienkan adjacency ini dengan memperkenalkan konsep designated router dan designated router cadangan. Semua router hanya perlu adjacent dengan designated router tersebut, sehingga hanya designated router yang adjacent dengan semua router yang lain. Designated router cadangan akan mengambil alih fungsi designated router yang gagal berfungsi.

Langkah pertama dalam jaringan multi-akses adalah memilih designated router dan cadangannya. Pemilihan ini dimasukkan ke dalam protokol Hello, protokol dalam OSPF untuk mengetahui tetangga-tetangga router dalam setiap link. Setelah pemilihan, baru kemudian router-router membentuk adjacency dengan designated router dan cadangannya. Setiap terjadi perubahan jaringan, router mengirimkan pesan menggunakan protokol flooding ke designated router, dan designated router yang mengirimkan pesan tersebut ke router-router lain dalam link.

Designated router cadangan juga mendengarkan pesan-pesan yang dikirim ke designated router. Jika designated router gagal, cadangannya kemudian menjadi designated router yang baru serta dipilih designated router cadangan yang baru. Karena designated router yang baru telah adjacent dengan router-router lain, tidak perlu dilakukan lagi proses penyamaan basis data yang membutuhkan waktu yang lama tersebut.

Dalam jaringan yang besar tentu dibutuhkan basis data yang besar pula untuk menyimpan topologi jaringan. Ini mengarah kepada kebutuhan memori router yang lebih besar serta waktu perhitungan route yang lebih lama. Untuk mengantisipasi hal ini, OSPF menggunakan konsep area dan backbone. Jaringan dibagi menjadi beberapa area yang terhubung ke backbone. Setiap area dianggap sebagai jaringan tersendiri dan router-router di dalamnya hanya perlu memiliki peta topologi jaringan dalam area tersebut. Router-router yang terletak di perbatasan antar area hanya mengirimkan ringkasan dari link-link yang terdapat dalam area dan tidak mengirimkan topologi area satu ke area lain. Dengan demikian, perhitungan route menjadi lebih sederhana.

Konfigurasi OSPF













Kesederhanaan vs. Kemampuan

Kita sudah lihat sepintas bagaimana RIP dan OSPF bekerja. Setiap protokol routing memiliki kelebihan dan kekurangannya masing-masing. Protokol RIP sangat sederhana dan mudah diimplementasikan tetapi dapat menimbulkan routing loop. Protokol OSPF merupakan protokol yang lebih rumit dan lebih baik daripada RIP tetapi membutuhkan memori dan waktu CPU yang besar.

Di berbagai tempat juga terdapat yang menggunakan gabungan antara routing statik, RIP, RIP-v2, dan OSPF. Hasilnya di jaringan ini menunjukkan bahwa administrasi routing statik jauh lebih memakan waktu dibanding routing dinamik. Pengamatan pada protokol routing dinamik juga menunjukkan bahwa RIP menggunakan bandwidth yang lebih besar daripada OSPF dan semakin besar jaringan, bandwidth yang digunakan RIP bertambah lebih besar pula. Jadi, jika Anda sedang mendesain jaringan TCP/IP yang besar tentu OSPF merupakan pilihan protokol routing yang tepat.

Karateristik OSPF

1. Menggunakan algoritma link-state

2. Membutuhkan waktu CPU dan memory besar

3. Tidak menyebabkan routing loop

4. Dapat membentuk hierarki routing tanpa menggunakan konsep area

5. Cepat mengetahui perubahan jaringan

6. Dapat menggunakan beberapa macam metrik

ANGGOTA KELOMPOK:

www.kurniawanpambudi.wordpress.com

www.uzzedgowblog.blogspot.com

www.ahonk3net.wordpress.com

www.dimas0115.blogspot.com

Sabtu, 09 Februari 2008

Lab Komputer SMPN 1 Sawangan Kab.Magelang

Nama: Shofauddin Uzza
NIM : 07.0511.0094
KLS : A Semester 2

Jumlah lab di SMPN 1 Sawangan : 1
Jumlah komputer : 20 PC
Topologi jaringan yg digunakan : Star
Koneksi Internet : Belum terkoneksi

Udah diposting yaa pakkk Hendra... hehe...